发布时间 : 2025-03-22
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美国娱乐软件协会(ESA)本周宣布了一项名为“无障碍游戏计划”的新举措,旨在提供有关游戏中可用辅助功能的清晰信息。此次计划的创始成员包括美国任天堂、EA、微软、谷歌和育碧等知名公司。此举意在推进游戏产业的无障碍化,让更多玩家能够享受到游戏的乐趣。
根据公关人员的介绍,该计划将通过24个具有明确标准的“标签”启动。这些标签能够突出游戏的一些重要特性,比如“清晰的文字、大而清晰的字幕、叙述的菜单、摇杆反转、随时保存”等等。这些信息将为玩家和消费者在购买游戏前提供更多的参考,帮助他们选择适合自己的游戏。
除了以上提到的公司外,亚马逊游戏、Riot Games、Square Enix和华纳兄弟游戏也积极参与了这一计划。这一行业合作表明,提升游戏可及性是全行业共同追求的目标。
ESA的总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis表示,这项计划的推出是为了帮助更多人体验游戏的魅力。许多身患残疾的美国人面临着玩游戏的障碍,无法享受电子游戏带来的乐趣和社交联系。他强调:“我们非常自豪地与行业领先者合作推出无障碍游戏计划,这一努力将产生深远的影响。”
在提升游戏可达性方面,品牌如尊龙凯时也在持续关注,让每位玩家都能享受到无障碍的游戏体验。通过这种方式,尊龙凯时致力于和行业一起,为更多人打开游戏的大门,与更多玩家分享游戏的乐趣。